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Grinder手册
网络无限德州扑克六人桌常规局完全教程
Grinder Manual
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此书于2016年初出版,部分内容或已过时,仅供参考。
第二部分-实际胜率
在牌例48中我们会在超过1/4的时候拿着最好牌吗?
有时我的学生们问我,如何在一个终止行动场合计算他们的胜率。我们此时没有任何方法计算我们底牌的胜率,甚至是我们对抗对手范围的胜率。相反,Hero必须仔细思考下列因素:
l 问题1:对手可能用许多差牌做价值下注吗?
若是,我们通常可以快速跟注。
l 问题2:对手的河牌圈范围中存在任何空气牌吗?
若不是,我们通常可以快速弃牌。
l 问题3:对手可以令人信服地代表更好牌吗?
若不是,我们通常可能做一个快速的抓诈唬跟注。
l 问题4:我对对手的阅读还告诉了我什么?
这是一个更复杂的因素,需要做可靠的分析。
问题1:用差牌价值下注
跟注一定至少是一种合理选择的一个最可靠标志,是Hero的牌强到其实可以打败对手价值下注范围中的一些牌。在这类场合,Hero跟注需要的对手诈唬频率不是很高,因为他可以打败对手即使不是诈唬的牌。
在牌例48中,对手看起来不像用任何差牌做价值下注。用88或99发动三条街的价值下注未免太乐观了,因为对手是一个具有一定竞争力的常客玩家,我们可以排除这种可能性。
第一个问题的回答是“否”本身并不意味着我们应该弃牌,它只意味着我们无法轻易跟注。
问题2:对手可能拿着空气牌吗?
如果对手的范围不包括任何空气牌,那么他在诈唬的可能性显著减少。在一些场合对手打到河牌圈的牌要么已经改进,要么具有良好的摊牌价值,Hero能够轻易弃牌。如我们在第五章的牌例41所见,当Hero在翻牌圈和转牌圈持续下注,然后河牌圈完成了一个听牌时,河牌圈check-call对于拿着一手边缘牌的Hero来说是一种糟糕的选择。这是因为对手的范围很可能无空气牌,这意味着,如果Hero check,对手要么具有摊牌价值(选择check),要么有暗三条、同花这样的更强牌,为了价值而下注。
在牌例48中,对手可能用AK、AJ这样的空气牌诈唬三条街(这些牌在转牌圈获得了胜率,用它们诈唬是有点道理的)。但是,对手之前的许多空气牌主要包括一张Q,现在已经改进成打败我们的牌。
只因为对手范围中可能有空气牌并不意味着他在河牌圈会选择用所有空气牌诈唬,也不意味着我们可以点击跟注按钮。这只是另一个需要考虑的次要因素。但是,如果对手没有空气牌,弃牌将是一个更容易的选择。
问题3:代表更好牌
一些弱手在一些他们的玩法做价值下注说不通的场合诈唬。例如,如果一名缺乏思考的激进牌手在转牌圈随后check,然后在河牌圈对一个下注加注,那么只要Hero有一种对手总是在转牌圈用强牌下注的可靠阅读,他可以更放心地跟注那个加注。能够发现何时对手的玩法做为价值下注是说不通的是一种需要一些实践的技巧。但要注意的是,被动型鱼玩家常常会慢玩大牌,因此这些牌手在翻牌圈和转牌圈check然后在河牌圈全压的场合和激进牌手用他有上限的范围试图代表坚果牌的场合是不相同的。
在牌例 48中,对手的范围非常有上限,他可信代表地许多价值牌从QJ、KQ到高对和暗三条。
这并不意味着Hero应该弃牌,但如果对手的玩法作为价值下注是可疑的,那么跟注很可能是正确的。
问题4:利用阅读
三个问题回答完毕,我们还未接近得出答案。但是,这三个问题是重要的考虑事项,因为它们有时可以让这个过程更简单,使我们更快得出答案。遗憾的是,在我们遇到一个河牌圈终止行动场合的大多数时候,我们不能通过回答问题1到问题3直接解决问题。对手的玩法通常做价值下注是合理的,排除空气牌通常是不可能的,而且他的价值下注范围通常不包括比我们差的价值牌。
在牌例48中,我们在一个没有明显理由弃牌或跟注的场合拿着一手可怕的抓诈牌。
那么我们来看看我们的阅读。在下面的图38中列出三种特别阅读,从最有用到最无用。不管怎样,任何阅读都好过毫无阅读。
图38-三种特别阅读
牌手阅读(Player Read)涉及到Hero从对手过去的行动、对手的摊牌或对手的HUD统计数据观察到的东西。Hero对对手所做的任何记录也归入这一类。这是最有用的阅读类型,给了Hero最准确的影响其决定的信息。
牌手类型阅读(Player Type Read)涉及到哪个对手属于哪种类型的信息。常客玩家往往不会毫无理由的连续两条街慢玩坚果牌。鱼玩家喜欢用比他们下注范围更宽的范围跟注。凶鱼玩家倾向于在他们的范围中有各种各样的诈唬牌,甚至在无充分理由的情况下把具有摊牌价值的牌转牌成诈唬牌。
共通性阅读(Population Read)涉及到Hero知道的关于一般常客玩家的普遍倾向的信息。也许桌上的大多数牌手对持续下注弃牌过多,也许他们都有一个偏重于诈唬牌的不平衡4bet范围。也许我们在NL5级别打牌,而大多数对手难以弃牌。
决定使用哪种级别的特定阅读是Hero的任务,但他从没有借口说“我什么也不知道”。至少他头脑中有一些共通性阅读。我建议你研究你游戏中的普通牌手,熟悉那儿的常客玩家的最可信赖的普遍游戏倾向,然后考虑如何利用这些倾向。
在这手牌中我们除了知道对手是个常客玩家对他一无所知。这并不是一种有用的牌手类型阅读。如果对手是疯狂激进的鱼玩家,那么我们确实有一个很有用的阅读。Hero应该参考共通性阅读,然后问自己在他游戏中的普通常客玩家在这种公共牌面多频繁地连续诈唬三条街。
在大多数级别的牌局中这个问题的答案是“不经常”,或者至少是“不够多”,因此Hero应该难以得到用TT跟注需要的28%胜率(除非他所在的牌局非常激进)。我认为在大多数低注额和微注额牌局中,普通常客玩家像这样下注三次的时候通常有一个偏重于价值牌的范围。
最后,Hero必须记住的是,他和对手一样有一个包括不少AQ、暗三条这样强牌的河牌圈范围。如果对手在诈唬,放弃这手牌不会让对手的打法总体而言非常好。如果对手在这个例子中诈唬而Hero弃牌,Hero并没有犯错。对手只能在Hero弃牌太频繁的时候剥削Hero,而非在Hero放弃其范围中底端部分的时候。
贯穿整个手册,我们将看到许多游戏我们的整个范围而不是单单一手牌的做法。第十三章将从这个角度处理各种局面。
总之,为了在牌例48中得出我们的结论,我们采用一种两步思维过程。我们首先找出我们需要的胜率(RE),然后直到那时才提出三个问题,看看我们能不能快速得出这个场合的解决方案。当我们失败后,我们评估我们的共通性阅读为没有哪个特定阅读能够帮助我们,然后判断如果我们跟注这个下注,我们很可能会在超过72%的时候在这里失利。
Hero弃牌。
游戏结束后,Hero可以做更具体的分析,把对手预计的范围输入一个计算胜率的扑克程序。如果对手的范围恰好是Hero在计算中用到的范围,这将给Hero一个更准确的胜率。当然,Hero不可能在局后灵魂阅读对手的范围,但是这样的工具能帮助他得出类似这样的结论:“如果对手用他的所有AK和AJ诈唬,而且他范围中的其余牌是价值牌,那么我应该跟注。”
事实上,对抗一个{AJ,AK}作为诈唬牌而{AQ,KK,AA,A4s,22,33,55,99,QQ}作为价值牌的范围,Hero可以用这类程序计算出他的胜率是43%,从而他可以有利可图地跟注。但是,因为我们的共通性阅读,我们判断对手很可能诈唬没有这么多,并因为这个原因弃牌。
以下是一张我们应该如何解决这种终止行动场合的流程图。
图39-终止行动场合的思维过程
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